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Rising Cities true

In dem neuen Browserspiel von Publisher Bigpoint dreht sich alles um Städtebau, Wirtschaft, und Strategie. Baue Deine Metropole zur schönsten und besten Millionenstadt, die ein Browser je gesehen hat.

Die Städtebau-Simulation Rising Cities

Alles beginnt mit Wohnraum. Das ist auch in Rising Cities nicht anders. Mit den ersten Wohnungen kommen die ersten Bewohner der zukünftigen Megastadt. Von ihnen kassierst du deine ersten Einnahmen, in Form von Mieten, die es gleich wieder gewinnbringend anzulegen gilt. Denn natürlich haben die neuen Einwohner auch jede Menge Bedürfnisse, die befriedigt werden wollen und die Wirtschaft der neuen Megapolis baut sich auch nicht von alleine.

Bauen, konstruieren, planen und verkaufen

Wichtige Bestandteile einer neuen Metropole sind in Rising Cities das Verkehrswesen, die Energieversorgung und natürlich die Industrie, die Rohstoffe zum Laufen benötigt und die Wirtschaft ankurbelt. Wie schon bei RamaCity muss also auch in Rising Cities eifrig produziert werden, damit man Waren hat, die man in den Verkauf bringen kann. Diese kann man dann auf dem Marktplatz auch an andere Spieler verkaufen und sich seinerseits dort mit Waren von anderen eindecken.

Das Auge isst mit

Natürlich muss eine Stadt aber auch schön und lebenswert sein. Daher kann man auch Gebäude und Gegenstände bauen, die keine Waren oder Energie abwerfen, dafür aber die Bewohner erfreuen und somit die Stadt für neue Bürger interessant machen. Aber auch für den Accountbesitzer selbst soll seine Stadt in Rising Cities natürlich schön aussehen. Hier kann man seinen Geschmack und sein ästhetisches Können unter Beweis stellen und anderen zeigen, was für eine schöne und pulsierende Metropole man entworfen hat.

Nicht knuddelig aber Cartoon-Optik

Während in Bigpoints anderem Städtebau-Browserspiel RamaCity die Knuddel-Optik überwiegt, ist Rising Cities vom Aussehen etwas erwachsener. Zwar sind auch die neuen Städte gezeichnet, sehen aber realistischer aus als das rundliche Kinderdesign des Vorgängers.

"MetroMoney", "X-presso" und das Starter Pack

Nach der Closed-Beta, in der nur einige ausgewählte Spieler das Game testen durften und der anschließenden öffentlichen Beta für Jedermann, ist Rising Cities Anfang Februar 2012 offiziell gestartet. Nun steht das Spiel also für alle offen und auch der Kauf der Spielewährung "MetroMoney" ist möglich. Mit "MetroMoney" lässt sich der Aufbau deiner Stadt an vielen Ecken beschleunigen und Bauprozesse abkürzen.

Für 1,99 Euro bietet Bigpoint ein "Starter Pack" an, das auch per SMS bezahlt werden kann. Enthalten sind neben einer exklusiven "Bogen-Design Villa" 2500 CityCredits, 25x "X-presso" sowie wichtige Baustoffe, die den Start in die eigene Stadt sehr beschleunigen. Gerade CityCredits kann man nie genug haben, denn sie werden für jede Bauaktion benötigt und werden normalerweise mühsam im Spiel verdient. Die sogenannten "X-presso" sind kleine Getränkedosen, die etwa dazu eingesetzt werden können, die Bauzeit von neuen Gebäuden zu halbieren oder die Mieteinnahmen eines Gebäudes einmalig zu verdoppeln. Wie jedes gute Browsergame, kann man Rising Cities mit der entsprechenden Geduld aber auch völlig kostenfrei spielen.

Nach und nach wird Entwickler Bigpoint das Spiel mit Updates um neue Funktionen erweitern. Angeblich wird bereits an einer Erweiterung gearbeitet, die dem Spiel in einigen Wochen viele weitere typische Gebäude und Eigenschaften einer Großstadt hinzufügen wird.

Veröffentlicht von am 23.07.2012.

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