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Geheime Bauprojekte und Wochenevents bei Rising Cities

Veröffentlicht am 05.02.2015 von

Welches Event bei Rising Cities möchtest du starten?

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Du lässt dich gerne überraschen? Dann solltest du dir die Gelegenheit nicht entgehen lassen, geheime Bauprojekte für Rising Cities zu erwerben! Außerdem laufen verschiedene Wochenevents, die du starten kannst.

Geheime Bauprojekte für Rising Cities

Heute und morgen hast du wieder die Gelegenheit, dir geheime Bauprojekte für deine Stadt anzuschaffen. Kaufe dir einfach die Baugenehmigungen und platziere das Objekt an einer passenden Stelle in deiner Stadt. Erst nach der Bauphase wird deutlich, welches Gebäude oder Deko-Objekt entstanden ist. Diesmal sind wieder die neuesten Gebäude und Dekorationen der Season IV möglich. Lass dich überraschen, was beim Geheimen Bauprojekt aufgebaut wird!

Bikertreffen und Wochenmarkt bei Rising Cities

Ab Freitag kannst du bei Rising Cities wieder die Wochenevents Bikertreffen beziehungsweise Wochenmarkt starten. Ob es bäuerlich-harmonisch oder rockig-wild zugeht, hängt von deinem aktuellen Level ab: Der Wochenmarkt ist für Spieler von Level 8 bis 19 ausgelegt, Spieler ab Level 20 können zeitgleich das Bikertreffen starten. In beiden Fällen warten fünf Aufgaben auf dich, die du innerhalb von 72 Stunden erledigen sollst. Für jede geschaffte Aufgabe bekommst du nützliche und schöne Belohnungen für Rising Cities. Kannst du beim Wochenmarkt alle Aufgaben in der vorgegebenen Zeit abarbeiten, wartet eine besondere Belohnung auf dich: In der leichteren Version von Level 8 bis 14 bekommst du das Deko-Item Leiterwagen, das dir auf 2x1 Feldern 60 Stimmungspunkte für deine Stadt bringt. Die schwerere Version von Level 15 bis 19 bringt dir das Deko-Item Alte Windmühle. Sie ist nicht nur besonders hübsch, sondern bringt dir auf 2x2 Feldern auch 160 Moodpunkte. Auch beim Bikertreffen gibt es eine ganz besondere Belohnung: das exklusive Wohngebäude Bikerabsteige für deine Stadt.

Bis Sonntag bei Rising Cities: der Flohmarkt

Bis zum 8. Februar hast du außerdem die Möglichkeit, das Wochenevent Flohmarkt zu starten. Auch hier hast du 72 Stunden Zeit, um die fünf Aufgaben zu erfüllen. Schaffst du alle Aufgaben in der vorgegebenen Zeit, wartet die Baugenehmigung für ein ganz besonderes Wohngebäude auf dich: In das Arbeiterhaus ziehen nur Malocher ein, es bringt dir also als Mieteinnahmen jede Menge Produktionspunkte.

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Kategorie: Rising Cities News

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